Awake, Start, Update, FixedUpdate, OnEnable, OnDisable 유니티에서 스크립트를 작성하고 컴포넌트로 등록 시, 일정 시점에서 호출이 되는 기본 함수 Awake() 스크립트가 등록된 오브젝트가 최초로 활성화될 때 불리는 함수 한번만 호출 Start() Awake()와 마찬가지로 최초로 활성화될 때 한번만 불리는 함수 Awake()보다 늦게 호출 Update() 오브젝트가 활성화 상태일 때, 한 프레임에 한번씩 호출되는 함수 ex) 예를 들어, 게임 프레임이 1초에 60프레임이 나온다고 하면, 1초 60번 호출 FixedUpdate() Update()와 마찬가지로 활성화 상태일 때, 지속적으로 호출되지만, 1초에 고정된 횟수만큼 호출 따로 설정하지 않았다면, 기본 물리..